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游戏名称 天地劫序传:幽城幻剑录
制作厂商 汉堂国际
〓故事概述〓
「幽城幻剑录」的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是「天地劫」故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的「幽城幻剑录」却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘其中的精髓所在。
除了深具考究和峰回路转的企画设定,<幽城幻剑录>的美术和原画设定也都依随着世界观和游戏调性,有着相当优秀的表现。本次我们特别着眼于角色设定,和美术及设定人员进行了深度探访,让读者对于幽城的美术和角色设定也能够有相当的认识!
〓游戏特性说明〓
1、异空间的神秘探索—幽幻鬼怪的风格设定
天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在<幽城幻剑录>怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以"山海经"作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想像空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。
幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续<天地劫>中的怪物种类,重新融合进行"美型"的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示「因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所以基本型不会改变太多.主要特色我们会维持下来<像眼睛缝起来的地方>,至于其它部分我会希望加以"美型",让它看起来更华丽.像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品,在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过基于游戏协调性的考量,实际上在游戏中玩家是看不到的。
另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想像和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示:一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,比较于常见的惊心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道。幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。
2、南宋文化的彩陶色彩—幽幻角色的风格设定
天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风格明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。据小组表示,为了完美注释<幽城幻剑录>的传奇特色,并呈现和时下风格迥异的神秘调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。主色调采用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实呈现了幽城既有的原味风格,玩家在游戏中可以充分体会这份用心。
人物角色自然在设定上也承接了这样的规划。由于采用彩陶用色,每一位角色的主要色调并不会超过三种,根据每位角色的个性不同,分别都有不同的色彩表现,如活泼开朗的慕容璇玑便是以红橘色为代表。在角色造型设定上,原画设定人员表示:由于故事背景设定发生在西域,这个位于中西交界、文化大融合的流通地带,因此在发想构思时,多半结合中西两国的文化特色参杂其中由数位设定人员分别在纸上勾勒描绘,再一同构想出最满意的造型。」设定人员更指出,每位角色的造型除了用色和时代考究的苦心构思,「不对称性」的原创造型是幽城人物设定的一大特色,这样的设计更加突显出了西域文明的异国风味,也和中原地带的传统服饰有了相当程度的区别。
幽城幻剑录在空间上的设定
除了写实的西域风情,幽城中还出现了非人为的异域空间?针对这个部分设定人员选择采用较为日系的风格,来区分游戏中其它地域的造型,而用色则取决于该位角色本身魔法的属性和性格。这组设定以冰璃和霍雍为例,它们同属于异域空间的一份子,两者在企画设定上有着微妙的组合关系,同属一个阶级地位,服装造型的设定上便呈现相当趣味的互补特色。
<幽城幻剑录>在美术和角色设定上呈现了相当多元多变的视觉华丽感受,绝非三言两语可以轻描带过的。据企宣人员特别表示,这一次玩家除了可以深入体会<幽城幻剑录>峰回路转的感人剧情外,幽城迷还能一睹幽城原画设定的独家画面,计划推出台湾史上最优质足以媲美日本的设定画集,幽城迷怎么可以错过呢?进一步的消息大家定期不妨前往汉堂的官方网站浏览一番。
“幽城幻剑录”的故事,发生在北宋初年的西域边境,时间上也就是大约西元一千年的时候,距离西汉武帝最初经营这片土地,傅介子袭杀楼兰王安归的时代,正好隔了约一千年的时间,正好和故事中所述的年代相符合。 这片东起河西走廊,西至天山尽头、帕米尔高原起点的广大领域,由于远离中土之故,自古以来便是许多神秘传说的发祥地,也是“幽城幻剑录”故事的舞台。
这个区域主要由三大部份构成,其一是东方的河西走廊,也就是今日中国的陕西、绥远、甘肃三省所在的区域,在宋朝初年的时候,这里正好是北宋与西夏北辽接邻之处,此时期这一区几乎都已在西夏的手中。夏侯仪家乡所在的河州就位于宋夏边境,兰州则是位在河州不远处的繁华大城,而夏都“兴庆”(现名银川)则由于距离过远,且西夏王朝本身未与故事有很深关连而予以省略。
回到河西走廊的部份。当时夏主李元昊接任大位不久,胸怀壮志的他一改其父的安定政策,一边向宋朝时战时谈以获取经济和边防上的利益,一边集中力量对付西方的回鹘和吐蕃,努力开疆拓土。在接连大败回鹘之后,西汉在经营西域时所建立的四座都邑-古名武威的凉州、古名张掖的甘州、古名酒泉的肃州此时都已落入西夏之手,只剩下最西方的佛教之都-当时叫做沙州的敦煌,还在传自唐末的最后一个汉人节度使曹贤顺的手中。这四个都邑由于其历史和地理因素,在故事中都是重要的事件集中点,绝大多数的事件都集中于此。
第二部份则是沙州以西的部份,也就是俗称的塔克拉马干沙漠,沙漠东端的盐湖罗布泊以及天山南北路等,也就是今日的新疆之地,此时这里还是回鹘的领域。对当时的中国来说,这里才是真正通往中亚和印度等地的“丝路”之地,根据玄奘在“大唐西域记”的记载,唐朝之时这里曾经林立数十个小国,但经过百余年的变迁,有许多小国早已消失或迁移,楼兰更早已在千年前就湮灭,只留下许多引人遐想的神秘遗迹。
此时期本区较有名的城市有库车、和阗和尼雅等,不过在故事中登场的只有尼雅,因为它比较接近塔克拉马干沙漠的中央,至于小村拓浑则是虚构出来的场所。
第三部份也就是几乎没有使用到的部份,就是塔克拉马干南方的青藏高原地带,亦即今日为西藏的区域,当时是由吐蕃所统治。由于这里的地形险峻又不打算在故事中扯进西藏密教之故,就没有安排在此的地点,青海的龙驹岛算是这片高山峻岭中的惟一一个游戏场所,也是惟一需要搭乘黑龙才能到的地方。
和大家所熟悉的中原相较之下,这个区域充满了沙漠、荒原和高山峻岭,和中亚接邻的西域发展出独特而不同的文化。夏侯仪就在这么一个迥然相异的环境下长大成人,而这片宽阔悠远的壮丽天地,如今将成为他寻觅过去的场所……
3、活灵活现的美术诠释—2D人物的生动刻画
在游戏界一片3D风潮的吹佛下,汉堂仍秉持着「2D小人物的生动肢体语言更胜于刻板生硬的3D小人」的理念,只要3D技术尚未能够忠实表达出游戏的情感以前,汉堂绝对不会冒然尝试。凭着多年的美术经验,幽城中的2D角色种种的肢体表现都好的令人咋咋称奇。
还记得天地劫中紫枫在竹林里,冲出竹舍的那段精彩画面吗?这一次<幽城幻剑录>游戏中为了搭配曲折离奇的剧情设定,玩家可以游戏中见到多达80段的大小剧情动画。据美术人员表示,有些动画的角色动作还有透过事前的"实战演练"?由美术人员彼此捉刀演出,再进行定格描绘,每一位2D角色的动作都相当趣味生动,「2D美术制作虽然费神,但总可以作出最栩栩如生的肢态,并确切掌握到剧情的核心,这正是2D刻画的魅力所在,也是我们一直无法割舍的原因!」。
分别针对NPC人物肢态、主角攻击动作、以及剧情动画的美术刻画,借这个难得的机会让读者提前目睹幽城2D人物灵活的表现。
4、强化式半即时战斗的特性
在『幽城幻剑录』的战斗系统中,『半即时制』可说是最重要的核心元素了。在战斗开始后,双方开始累积"蓄劲值",当累积到一定程度时便可进行各种行动。不过跟其他的同类型的战斗系统不同,在『幽城幻剑录』中,如果玩家想要使出威力强大的咒术与特技,必须再进行另一段运气的准备,就像咒术必须经过吟唱这个阶段才能使用一般。而且在使用完毕后,还必须经过一个回气的阶段,才能回到战斗流程最初的状态。这样的系统较一般其他的即时战斗,有着更佳的层次感,而在策略运用上也有极大的发展性。不同咒术与特技的准备与回气时间也不尽相同,有的出手快,收手慢,有些则相反。搭配得宜将有意想不到的效果,运用不当将会抵销招式的优势。到时各个角色在战斗上的运用将是玩家最重要的课题。
5、角色战斗特性
『幽城幻剑录』参战的每一个角色,都有其不同的特性;像身为主角的夏侯仪虽然不适合跟敌人肉搏,但是擅长的黑咒术可是会让敌人活活落入地狱。"剑使"冰璃相当然是剑术的高人,致命的剑招往往让强敌瞬间命丧剑下。大姐头封铃笙除了是全队的医疗中心外,能够同时打击一排敌人的索带也是其专属兵器。大块头古伦德非常耐打,手中的长枪更能同时贯穿一列敌人,让躲在后列的敌人无所遁形。而慕容璇玑灵巧的的宿玉也能直接攻击在后排的敌人,发挥弓兵的效果。
即使用千年的时间来等待
我也想再见你一面
远望犹见天际幽城
回首已是千年万载
汉堂的游戏,都值得一玩.等你玩过了幽城,建议你再去玩《寰神结》,最后再玩《天地劫》吧.这是一系列的游戏都很有挑战难度的
下载地址: 天地劫序传幽城幻剑录.exe
求幽城幻剑录的下载地址
幽城幻剑录 U
ftp://iamiori:iamiori@61.144.33.200:1212/GAME/PC/幽城幻剑录/CASTLE_V1001S_DISK_1.cdi z/A{C}
ftp://iamiori:iamiori@61.144.33.200:1212/GAME/PC/幽城幻剑录/CASTLE_V1001S_DISK_2.cdi wF
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求助幽城幻剑录的各种补丁哪还能下载啊,以前的都下不了了
这个是你要的么?里面包括Kalpa2_200S补丁、200etc补丁(即两百块补丁)和免CD补丁(即3in1_nocd里的RPG.exe)。
本来是还有4CD的mds/mdf的安装盘的,所以压缩包里的安装说明中还提到了安装盘的事。
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幽城幻剑录续篇——不变的千年之约
“这里……是哪里?我又为什么会在这里?”
我茫然的环顾四周,但放眼之处只有无垠的沙海,头上强烈的阳光令人目眩。
很奇怪的,我正在不由自主地向前走着,就仿佛有什么力量在指引着我一样。
“我……又要到哪里去?”
我一路走向大漠中的一处遗迹,粗糙的石壁上满是已经因为风化而变得模糊不清的纹饰,但这里的一切都让我感到无比熟悉。
“我什么也记不得了,但有一件事,我确信无疑……”
在一扇厚重的铁门前,我停下了脚步。
“她,一定还在等着我……”
我用力推开大门,快步跨入房间。在那里,在房间的中央的寒潭冰座上,一个雪肤红眸,素发如瀑,俏颜若冰,翩姿悄静,绝美不可言状的少女正端坐着,静静地望着我。
“我来了!”
番外篇(四) Time Paradox
“……这里……是哪里?”缓缓恢复意识的周冥华环顾四周。
“我……为什么会在这里……”方才的冲击使他依然有些失神。
对了,自己刚刚和冰璃一起从幽界之门中跃……