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梦幻西游里面的牌艺谁教我怎么打啊?想领个称谓

梦幻西游里面的牌艺谁教我怎么打啊?想领个称谓

还是先介绍下打牌的一些技巧:首先是规则:很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.

然后是牌的分类;1.资源交换牌

这类牌有(

法术修炼,挖宝放妖

)等,他们的主要作用是平衡自己的资源。

以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的.

挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵

这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:

2.内政牌

这类牌有(

店铺开张

)等,他的作用是增加你每回合恢复的资源

这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多

3.吸收牌

这类牌有(

勾魂摄魄

反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用

比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧

4.封牌

这类牌好象就三种,(

日月乾坤

催眠咒

象形

),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合

5.加血加防牌

这类牌有(

回魂咒

四海生平

死亡斗篷

)等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧

6.对敌内政牌

这类牌有(

天师驱魔令

走火入魔

照妖镜

)等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源

如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键

7.进攻牌

这类牌有(

乾坤一掷

阎罗令

横扫千军

)等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久

8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.

开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```

开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,而且资源也没那么多。注意一下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.

至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.

出牌推荐

吸收>内政=对敌内政>封>攻击>加血>防

在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发,系统活动等等。出牌还要看一下牌的作用,相机而动。要注意发展,同时要看清对方的血和甲。要清楚电脑是想以什么方式取胜。

组合技:变身-狮搏-象形(额外伤害17)

夜魔披风-神宇披风(额外护甲3)

梦幻西游卡牌怎么玩

我先说梦幻有哪些牌》》

绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;

黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;

红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;

蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;

灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;

黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。

梦幻具体没张排作用》》这你得实际游戏中多打几次就知道了,效果也 都比较简单。

什么叫资源--》》就是指魔兵,金钱,法力。还有就是产量是重要的

资源就是指你要用的牌上面写的需要什么资源。

赢的技巧--》》一般玩的时候不要一开始就急着打对方的血,应该先提高自己的资源或压低对方的资源。比如你一上就用攻击明显对方等下马上会再加,而你的资源就白白浪费了或者你把对方打得半死,当要最后一击时才知道没资源,接下去只会挨打。又举个正面例子比如对方有80点血,你手上有-50%血护甲=0的然后有-20血和减25血 那你就可以一下把对手干掉。但需要资源是巨大。这就靠你前面的积累,所以要看你的资源够不再出,别出了2张牌就没资源,下去就会很尴尬了。所以这就是资源积累的目的,一般你资源产量高的时候你就可以有什么牌出什么,基本就无敌了。一般出牌顺序为->蓝色牌(增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源)->黄色牌(干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源)->蓝色牌(增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源)->绿色牌(防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用)

梦幻打牌的技巧及其功略

传世牌的资源是很重要的。大家要注意。开局是4/30,每人5张牌。系统一般是加防御或者是资源类,相对你如何开局,首选的既能给自己长资源又能打掉对方资源类的牌。保证了资源,就保证了自己足够的攻击力和长血的能力。系统一般是先往满血的方向发展的,那么,金钱类的就比较重要的了,看见钱谁的眼睛不冒星星呢,所以,长自己的再生力,偷对手的钱,不用给我面子#1

在对战的过程中,往往有很多的废牌,比如说,对方少2资源自己少1资源的,杀敌3千自损800,不是资源足够多的时候还是直接丢了的好。记住。是丢掉,不是出。出牌会浪费自己的资源的,不丢又浪费牌的更新格子。不划算。(此类的牌还有加2点f的护甲,中断敌人连环技的,破敌变身状态的等等)

护甲牌类不是很重要。当然也不是没用,感觉是鸡肋,因为有个《移形换影》和对方的护甲交换,,还有个兵解,多少护甲一下就没了。所以,在这类牌上不用浪费太多钱。

说到兵解,这是个好东西,护甲换20的血,配合四海用,血到60几的时候就可以兵解了,然后一四海,什么都解决了。同类的还有个护甲超过20换10血的,不过20换5血的,作用不是很大,但是运用得好还是很不错的效果的。勾魂。伤敌8血自补4血,好东西。比上面的那个好。

谈到攻击类,我一般是留个乾坤一掷和女娲或者横扫。乾坤用了后金钱为0,横扫和女娲都是对金钱没要求或者要求不大的,只要有足够的魔兵就很好对付。看你掌握运用的时机如何了。

其实说到底,就是2个字:留牌。如何将对自己作用最大的牌留到手上,在适当的时机有足够的资源打出去,那么你就胜利了。当然,胜利不是第一位的,关键是还要,打了半天赢一把。还不如去野外看人打架。没效率撒,对不对。打牌和打图,运气成分很大,看发给你的牌的好坏,我最快的时候1分多钟就搞定过,慢的打了10来分钟我直接认输了,再来一把。大家可以根据自己的实际情况,超过几分钟就认输,我们又不是来和他休闲的,毕竟升级是要效率的撒

强化披风=夜魔披风+神喻披风

势如破竹=变身+狮搏+鹰击

灵丹妙药=夜魔披风+金疮+小还丹

魔王护法=?+魔兽要决+七宝三衣

反间计+含情脉脉

紧箍咒=耙子+铲子+圈子+棒子