跟着石榴攻略网一起认识诛仙2鬼道技能加点图,希望本文能解答你当下的一些困惑。

诛仙2鬼道技能完美加点

诛仙2鬼道技能完美加点

一重:24点

百鬼夜行:在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33

慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34

五重加满17点 共150点.

天书:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗:除截宗秘外全满;

诛仙2魔鬼道怎么加点带天书

侠:重击+3 警觉+4 勇气+1(共8点) 一重:剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 护法鬼语+9 漫影遁尘+4 魔魂姿态+8(共30点) 二重:旋风乱舞+1 御空术+3 蛊王姿态+8(加满蛊王2可以洗掉)蚀心毒蛊+1(凑数) 幽泉鬼步+3怨念羁糜+8 (共24点) 三重:暴沙漫卷+1 归灵密印+9 缚足蛇蛊+12 凝血神咒+3(你要是有能力把晕抗搞到600+,可以不加此技能)怨鬼心魔+10 狱火炼魂+3 碎魂天袭+10 (共51点) 四重:幕天狂沙+3 暗影心魔+6 狱火炼志+3 百蛊啖魂+12 戾魂血印+3 燃魂劫火+5 森罗三笑+1 (共33点) 五重:灭魂狂飙+3 邪神傲世+5 神鬼乱舞+4 天选道怨+2 (共14点) 一共157点 天书 邪魂:沥血心+3 (共3点) 狂煞:奠魂曲+4 掩月幕+1 鬼阴风+1 猛鬼啸+3 挫骨印+3 (共14点) 毒宗:鬼翼通+3 碎魂蛊+3 噬魂蛊+3 龙筋蛊+3 跗蛊蛭+3 血海经+2 天劫蛊+3 (共38点) 天书一共55点(只写的需要满的天书技能,过度的自然都过度,省略没写) 先谈下技能点,估计您觉得少侠点很新鲜吧,个人感觉魔鬼道抗性极高,不缺那点警觉,加了一点勇气,勇气好歹算个BUFF啊,关键时候能挡一下旧梦,还有一重的魔元,和勇气一样,都是冷却短时间长的BUFF,用上这些技能,能挡旧梦的清状态,旧梦能挡一下是一下,真要是用勇气保了归灵你就笑吧 其他的地方像碎魂,怨鬼心魔,暗影心魔什么的都有争议吧,其实我觉得这些争议没必要,魔鬼道最重要的的技能是蛊王2,两代百蛊,归灵,护法,百鬼,御空术,其实这几个技能满了,魔鬼道就能混好了,其他技能像碎魂心魔暗影什么的,只要它们不是垃圾,只要它们有用,那就加上呗,魔鬼道的技能点很充裕,你要是不加这些,可以去加三重的鬼契,加24点抗性也很好,还有,这只是141级,等你等级再高时,又会有新的点,技能点方面您大可放心,有用的都会加的上的 天书方面,这个就不能像技能点那样充裕了,主要是狂煞这边,个人认为有三条路子,刚才提到的天书点是加强了猛鬼啸那路,其他看您个人爱好,您可以选择去强化蚩尤怒,减40%暴伤,也可以去强化百鬼抄,加强百鬼邪神等BUFF的持续时间,当然您要是能练到150就更好了,天书多了,能多加一些技能。我个人选择加猛鬼啸那路,强化了碎魂,毕竟把蛇蛊加满了,手里留一个眩晕技能也是好的。邪魂那页和毒宗那页没什么争议吧

诛仙2鬼道飞佛鬼道的技能加到造化加点天书加点等全套加点

LZ如果你不想花88洗点的话会由很多技能点不满,所以我建议还是洗个点!下面是我的洗点前后加点!(我走的是抗性流!)

飞升135未洗点前:

少侠:重击2 警觉6=8

一重:凶牙1 百鬼5 魔元邪咒 3 护法鬼语7(技能点不够暂时不点满)盾影漫尘5 魔魂 8=29

二重:旋风乱舞1 御空3 蛊王8 幽泉鬼步4(配合天书解定)怨念8=24

三重:爆沙漫卷1 归灵秘印9 怨鬼心魔10 狱火练魂3 碎魂天袭10 =33

四重:狂沙3 狱火炼智3 百蛊谈魂12 暗影魔心6 戾魂血印3 燃魂劫火8三笑10=45

五重:这里不介绍了因为到这里我就洗点了,魔魂1、燃魂劫火1、碎魂天袭1都点满了,如果把每天系统送的3箱子都打开每天坚持做12波副本。(守护先不算)基本上 魔魂2、燃魂劫火2、碎魂天袭2还有皈依真法都可以点满!

下面是我洗点后一直到150的点

少侠2 7=9

一重:凶牙1 百鬼5 魔元邪咒 3 护法鬼语9盾影漫尘5 魔魂1=24

二重:旋风乱舞1 御空3 蛊王8 幽泉鬼步4怨念8=24

三重:爆沙漫卷3 归灵秘印9 缚足蛇蛊12凝血神咒8(下面会介绍作用)鬼契铸魂6 怨鬼心魔10=48

四重:狂沙3 狱火炼智9 百蛊谈魂12 暗影魔心6 戾魂血印3 燃魂劫火5三笑10=48

五重满17点 剩下的技能点和封神后送的技能点 LZ可以自由分配

下面是天书

邪魂:历血心3

毒宗:除了截宗秘和龙筋蛊不点其他全部点满!(当然有的人佛鬼道点龙筋蛊,我个人只是为了完美分配天书技能点才不点的,LZ可以自己考虑!)

狂煞:第一竖行从葬魂曲到蚩尤怒全部点满。第2竖行过度到百鬼抄,把百鬼抄点满即可!第四竖行怨血练3 怒灵噬2 血魂经2

(封神送天书技能点不要怕不够到了1介灵佛就多了3点天书正好可以点完上面的天书,以后LZ玩到后期天佛可以继续获得天书技能点,那时再点龙筋蛊)

佛鬼道在5重前都不是帮战的料甚至可以这样讲141前都不是帮战的料,最多只能靠百蛊和燃魂2禁食配合杀人。但PK还行,佛鬼道PK可以有很多种方法

一碎魂2魅惑接着想干嘛干嘛。(对付非RMB玩家均可行)

二神通刀山 和燃魂2阴人

三天书开蛊和缚足蛇蛊降抗,自己(BB通灵,开百鬼夜行)凝血神咒聚抗拿神鬼乱舞(禅)和三笑2 直接秒人[这些要多练练,切换姿态和护符很考验手速的]

四天选+百蛊(现在天选命中低了 解禁食的东西也多了但是厉害的佛鬼道依旧可以用他们的神级操作配合方法杀死敌人)

造化在门派技能点好后优先点技能命中,点满20再点其他(戒指先拿天奕后期再拿天道)

神通技能个人建议没到1介灵佛之前都不要点 到了之后可以先点刀山7、神鬼乱舞(能满则满)、菩提心经5、神力爆发7、佛尊庇佑1(庇佑和造化里的庇佑均可点1解不利状态)那些什么御仙佛魔看着随便点点!当然对于想玩好一个职业不但要完全熟悉自己的技能,还要或多或少了解其他门派技能!

最后附送一个自认为不洗点的鬼道加点

少侠2 7=9

一重:凶牙1 百鬼5 魔元邪咒 3 护法鬼语9盾影漫尘5 魔魂8=31

二重:旋风乱舞1 御空3 蛊王8 幽泉鬼步4怨念8=24

三重:爆沙漫卷3 归灵秘印9缚足蛇蛊12凝血神咒8(下面会介绍作用)鬼契铸魂6 怨鬼心魔10=48

四重:狂沙3 狱火炼智3 百蛊谈魂12 暗影魔心6 戾魂血印3 燃魂劫火8三笑10=45

五重满17点 还有剩余LZ自由分配

重点在3重放弃碎魂1不点碎魂2

诛仙2鬼道技能完美加点

一重:24点

百鬼夜行:在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33

慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34

五重加满17点 共150点.

天书:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗:除截宗秘外全满;