山盟合欢完美加点

山盟合欢完美加点

这是一篇关于热门网络游戏《山盟合欢》中角色加点策略的攻略文章。在《山盟合欢》这款以古风仙侠为背景的角色扮演游戏中,玩家需要精心规划角色的技能加点,以确保在战斗中获得最大优势。以下将详细介绍该游戏的玩法、特点以及关键的加点攻略。

游戏介绍

《山盟合欢》是一款融合了传统仙侠文化与现代网络游戏元素的RPG游戏。在游戏中,玩家将扮演一位修仙者,在广阔无垠的仙侠世界中探索、修炼、战斗,体验从凡人到仙人的蜕变之旅。游戏画面精美,剧情丰富,为玩家提供了一个极具沉浸感的修仙世界。

玩法特点

多样职业选择游戏内设有多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的技能和战斗风格,满足不同玩家的喜好。② 深度剧情互动游戏剧情丰富,玩家在探索过程中会遇到各种NPC,通过对话和互动影响剧情走向,增加游戏的可玩性。③ 自由加点系统游戏中的角色加点完全由玩家自主决定,不同的加点方案将直接影响角色的战斗力和战斗风格。

加点攻略

在《山盟合欢》中,角色的加点策略至关重要,以下是一些针对主流职业的加点建议:

剑仙加点

剑仙作为游戏中的物理输出职业,加点应注重攻击力和暴击率:① 主要加点属性力量:提升攻击力,是剑仙的核心属性。敏捷:提高暴击率和闪避率,增强生存能力。② 技能加点推荐优先加满主要输出技能,如“剑影留痕”和“万剑归宗”,同时适当提升控制技能,如“定身符”,以提高战斗中的灵活性。③ 注意事项在加点过程中,要保持攻击和防御的平衡,避免过于极端。

法师加点

法师作为游戏中的法术输出职业,加点应注重法术攻击和法力值:① 主要加点属性智力:提升法术攻击力和法力上限,是法师的核心属性。耐力:提高法力恢复和生命值,增强续航能力。② 技能加点推荐优先加满高伤害法术技能,如“火球术”和“雷电风暴”,同时关注控制技能,如“冰冻术”,以打断敌人的施法节奏。③ 注意事项法师在战斗中需要频繁释放技能,因此要确保法力值充足,避免陷入技能空窗期。

综合加点建议

无论选择哪种职业,都应根据自身的战斗风格和团队需求进行加点。在加点过程中,要灵活调整,避免盲目跟风。同时,要注意观察敌人的特点和战斗环境,适时调整加点方案,以达到最佳的战斗效果。

结语

《山盟合欢》作为一款以仙侠为背景的角色扮演游戏,不仅画面精美、剧情丰富,更在角色加点方面为玩家提供了极大的自由度。通过合理的加点策略,玩家可以在游戏中获得更加丰富的体验和更强大的战斗力。希望本篇文章能为广大玩家提供一些有益的参考,助大家在修仙之路上越走越远。

(注:加点建议仅供参考,具体加点方案还需结合游戏版本更新和个人实际情况进行调整。)

合欢山盟一刀流的加点

楼主,我想问下你是飞的还是不飞的?,不飞的合欢,如果你打架的话,可以先加住技能,一重的热血,浮光,这都是必备的,2重的激励和祈福,三重的缠绵,决绝,止水,绝恋四重的忘忧,5重的旧梦,风花,惜春,这些是合欢的必备技能,合欢分控制型,纯暴击型,还有祈福型合欢,这三种合欢,不管是哪一种,练级都可以,但是现在如果是打架的话,还是主张走祈福合欢的,不管是飞还是没飞的,你说到山盟,如果你是没飞的,没必要加那个,没用,如果你是飞的,如果入佛,你可以试着走下控制型的路线,入魔,可以走山盟路线,入仙,可以走祈福+暴击型的,当然,你入仙也可以加山盟,但是三者比较,如果你手法好的话,还是魔和仙比较合适,魔的到后期比较强,仙的稍微有点平均,因为毕竟仙的暴击高,按照现在飞升的情况下,如果合欢想秒人,魔的就靠的是激励2跟决绝2,然后出曾记否,这样还行,如果不出极效,也是很难把人放倒的,仙的还是江南2,爆的高,可以秒人,现在打架靠的就是装备,造化,不像以前,你研究下技能跟天书的加法,有时候可以克敌制胜,但是现在不一样了,靠的是装备,附给你合欢的加点:

一重:少侠9点 重击2(过渡) 警觉7(追加抗性) 一重28点 断水1(过渡) 风流3(追加血上限) 凝神8(追加攻击、命中) 烟雨8(短时间

大量防御加成) 热血8(30分钟追加血上限)

二重:27点 暗香3(过渡) 缥缈8(追加闪躲) 迷离5(过渡) 相思2(过渡) 激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)

三重:32点 蝶舞1(过渡) 自恋3(追加抗性) 缠绵6(攻击加过渡) 倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性) 决绝3(过渡) 绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了) 止水6 (止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)

四重:39点 碧影3(过渡) 秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧) 江南9(4连击还有爆击率加成) 落霞3(过渡) 忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了) 忘情8(1小时法阵~群P必备)

五重:13点 旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用) 惜春1(过渡) 怜影4(小范围群攻) 风花雪月2(最后的技能必满)

【总共技能】9+28+27+32+39+13=148点 基本思路,被动技能必须全满,这样也是为了配合天书的风情技能。 天书加点思路: 最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。 天书何处技能加,只要1点就满了,属性为警觉抗性提高100%,也就是说1点技能提高13点的全抗,强力推荐加上。 天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。 是我的加点思路,不过你们最好改一些,因为我群PK侧重加的是辅助攻击,一般不上场攻击的, 要是你们不主攻秋波这条的,我建议把缠绵加满,然后天书加悱恻,悱恻可以使缠绵增加240%的人物自身攻击力,单挑无敌

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

还是暴击流比较好

我补充到这里吧,对于鬼道,大家还是比较忌惮天选的,玩合欢的手法是需要练习的,不是朝夕的问题,对于鬼道,打架的时候可以先抽下蓝,这样对手的真气盾就没效果了(注:青云飞的合欢,用那个飞升的那4个技能,叫什么我忘了,那个可以以下抽完,天音飞的合欢可以昏睡)不要上风花,没用,稍微厉害点的鬼道你根本魅不住的,就用旧梦+江南2就成了,另外,楼主,你仙合欢,决绝建议你还是不要过渡加3点,还是点满吧,仙的技能点是绝对够用的,点上技能命中跟躲闪的造化,带技能命中的戒指就成,但是还需小心对方的天选,其实青云打鬼道最好了,毕竟青云技能打的范围大,控制技能多点,如果你舍弃合欢天书里的悱恻,加了山盟走山盟路线的话你可以把天书里的梦乡加了,如果我没记错,这个应该是加强旧梦的,另外你可以给法宝再洗个旧梦,打的时候用旧梦无限抽蓝也成,然后找准机会,顶祈福,然后激励, 决绝,出江南2或者曾记否,鬼道跑的比较快,带鬼翼通可以无限真气盾,他跑的时候别追,人家技能比你打的远,你要一上状态就出无敌,追不上人家就白浪费了,谨慎的使用两次惜春,那样可以减少你中天选的概率,打鬼道,说白了,就俩字儿“控制”如果说你能控制住他就很好解决了,但是毕竟鬼道可以免疫三个主要的负面状态,眩晕,魅惑,昏睡,这里就显的比较困难,我本人觉得旧梦+江南2还是非常好使的. 上面这个加点,是没飞的可以,但只是个建议,楼主可以看看,这里面有不妥之处,另外楼主可以在游戏里看看那些大帮的装备好的仙合欢的加点,最后说下,仙合欢比较费,打架是相当的费药.魔鬼道是最省的,后期出群禁食,直接天选就哦了,连武器都不用带玩好合欢,要的是手法