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在美国,为什么中国的麻将越来越流行

在如今的社会,软实力的输出成为一个国家的重要文化力量。比如日本的动漫,cosplay等,还有美国的麦当劳,牛仔裤等等文化的输出全世界。中国也不例外,比如中国的功夫,筷子等就输出到了全世界。得到了全世界的认可。
今天要讲的是作为我国的四大国粹之一的麻将,输出到美国的例子。在美国麻将可是越来越流行了。
麻将作为一种xx游戏,起源于中国。2017年,麻将被列入了世界智力运动项目。麻将可谓是走出了国门,在很多国家都很流行,比如美国。
在美国麻将可谓是玩的火热。有多火热呢?美国人不仅自己改变了中国麻将的规则,还有成立专门的培训班,需要考试才能通过。
这张图片是美国麻将区的组织者,在其中我们可以看到他的身后有众多的美国人在打麻将。
作为一个中国人,麻将在美国,其他国家如此火热,不经让人感到骄傲。为什么在美国,中国的麻将越来越流行呢?
在美国,为什么中国的麻将越来越流行?
1、历史上就很火,有着深厚的受众基础。在历史上美国1920年就引入了麻将,通过犹太商人约瑟夫·巴布科克将麻将引入,并同时介绍了麻将的规则,他为此专门写了一本关于麻将如何打麻将的书籍给普罗大众。之后,麻将开始在美国盛行。
1922年,美国进购了13万副麻将,但是没想到进货量还是太少,这13万麻将被以500美元的高价全部售空。美国麻将的市场可谓是十分火热。当时足以说明麻将在美国已经开始火热了起来。于此同时,麻将在维系当时华裔与美国人民之间的友谊发挥了重大作用,在唐人街成为了“文化纽带”的作用。
美国麻将之所以越来越火,追溯历史就可以得知,当时美国很早之前就有个深厚的群众基础了,加上现在社交娱乐时间的增多,中国麻将在美国越来越火。
2、社交性。麻将有其社交性,在上个世纪40年代,麻将就成为了中场阶级的社交活动之一。
这是当时拍下的美国人在打麻将,这一社交活动
麻将本身是一种社交活动,四个人围坐在一起,一起打打牌,打着打着不熟的人可能就成为了朋友。还可以通过麻将来看人,从麻将之中可以看出一个人的真实和虚假。成为本身喜爱社交的美国人生活当中有趣的社交活动之一。
麻将因其在美国历史上,本身就有着足够多的受众,再加上麻将自身的社交性为热爱社交的美国人所喜爱。再有麻将也有其趣味性,在趣味中社交,在如今的社会中,中国麻将在美国是越来越流行了。就如扑克在之于中国一样,世界文化在相互之间传播。
对此,关于,在美国为什么中国麻将越来越流行,这个问题你的看法是什么呢?
如何设计桌上游戏?
桌上游戏包括有许多类型。这些类型并不一定是绝对划分的,有的游戏也许有多个类型的特点,也不是所有的桌上游戏都能划分到某个类型中去。
按地区
德式桌上游戏(German games):
原本是指德国设计的一类游戏。而如今,即使有些桌游不是产自德国的,但是具有了德式桌上游戏特点,那么这类桌游也被划入到这一类游戏中来。传统的德式桌游强调规则简洁,玩家上手相对容易,并且在整盘游戏结束之前没有玩家会退出游戏。一些大型的德式版图游戏注重玩家个体的策略思考,并依靠多种条件来实现玩家间的制约及互动。德式桌上游戏更适合2至6人的家庭娱乐或小范围朋友间进行游戏,因此也诞生了很多著名的family games。典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(Power Grid)等。
美式桌上游戏(American style boardgames):
美国模式的桌面游戏。通常具有一个很完善的主题(theme),并代入浓烈的角色扮演要素。强调玩家与玩家之间的直接竞争与冲突,并很可能导致某些玩家提前退出游戏。美式文化氛围注重冒险精神,也导致了此类型的游戏更注重未知事物的刺激,这也是为何通常美式桌面游戏会包含一定程度的运气成分。后期,美式桌面游戏还派生出了很多的肢体动作类游戏,要求玩家模拟一些行为,并常常在多人参与的大型聚会中扮演Party games的角色。典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国与轴心国(Axis and Allies)等。
按xx
棋类桌上游戏
用棋子+棋盘或者单纯的棋子构成的游戏机制,重点围绕棋子的摆放、移动方式、分值数学模型等来规划游戏规则。代表游戏有:围棋、象棋;后续作品如:冰山棋、火山棋、智谋棋、大力士棋、六子棋、昆虫棋等,比较个性的作品如角斗士(含区域控制要素)、陆战棋(含战争游戏要素)、彩虹棋(含图形变换要素)、Mr Jack以及妙探寻凶(含逻辑推理、心理猜测因素)等,因为其道具平台的问题,仍然可以划归此类。
牌类桌上游戏
用卡牌为核心运作的游戏机制,重点围绕卡牌的大小、功能、分值数学模型、牌库构建、手牌规划管理等来规划游戏规则,后续作品的卡牌个体还涵盖了收集、交换的概念。代表游戏有:扑克、字牌,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极限、古战线、领土等,比较个性的作品如黑帮争斗卡牌版(含空间跑位要素)、大富翁卡牌版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等,因为其道具平台的问题,仍然可以划归此类。
按性质
文字谈判类桌上游戏
依托于语言谈判或文字交际进行的游戏,注重利益分析和说服、欺骗效果,最脱离“桌上”的本质概念,但因为个别配有简单的棋子或卡牌,仍然归为桌上游戏范畴。代表作品有:元老院、我是大老板。比较个性的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。
图形创意类桌上游戏
依托于图形组合分辨或语言、文字表述进行的游戏,注重对图形空间的理解、创意和语言沟通,绝大部分需要道具。代表作品有:很久很久以前、只言片语、咪咪眼等。比较片个性的游戏如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。
肢体操作类桌上游戏
以肢体动作为核心的游戏机制,包括模拟、反应、极限挑战等要素。代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。
版图策略类桌上游戏
很大的一类,策略这个涵义广泛的词包括常见的资源管理、经营、现金流、区域规划/控制、心理预估、逻辑推理等等,主要通过版图和多种道具来实现策略的系统运作和整体性。代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面游戏作品。要注意的是与战争游戏的区分。
战争类桌上游戏
以大范围的版图甚至沙盘运作的、包含众多兵种参与的模拟战争游戏。有多种策略综合的体现,规则一定涉及具体单位的行动方式、能力特性等,并有明确的区域概念。代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏 版图版》属此类的边缘产品。
桌上角色扮演类游戏
此类游戏同样含有大量要素,但最重要的是有一个固定的核心剧情,且可能每次游戏都不相同;它具有可套入、可成长的游戏角色,可供玩家去扮演操作。桌上角色扮演游戏所处理的是真实的个人行为,各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子进行的随机数程序。代表游戏有:链甲(Chainmail)、龙与地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的游戏如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。
在美国,为什么中国的麻将越来越流行
在如今的社会,软实力的输出成为一个国家的重要文化力量。比如日本的动漫,cosplay等,还有美国的麦当劳,牛仔裤等等文化的输出全世界。中国也不例外,比如中国的功夫,筷子等就输出到了全世界。得到了全世界的认可。
今天要讲的是作为我国的四大国粹之一的麻将,输出到美国的例子。在美国麻将可是越来越流行了。
麻将作为一种xx游戏,起源于中国。2017年,麻将被列入了世界智力运动项目。麻将可谓是走出了国门,在很多国家都很流行,比如美国。
在美国麻将可谓是玩的火热。有多火热呢?美国人不仅自己改变了中国麻将的规则,还有成立专门的培训班,需要考试才能通过。
这张图片是美国麻将区的组织者,在其中我们可以看到他的身后有众多的美国人在打麻将。
作为一个中国人,麻将在美国,其他国家如此火热,不经让人感到骄傲。为什么在美国,中国的麻将越来越流行呢?
在美国,为什么中国的麻将越来越流行?
1、历史上就很火,有着深厚的受众基础。在历史上美国1920年就引入了麻将,通过犹太商人约瑟夫·巴布科克将麻将引入,并同时介绍了麻将的规则,他为此专门写了一本关于麻将如何打麻将的书籍给普罗大众。之后,麻将开始在美国盛行。
1922年,美国进购了13万副麻将,但是没想到进货量还是太少,这13万麻将被以500美元的高价全部售空。美国麻将的市场可谓是十分火热。当时足以说明麻将在美国已经开始火热了起来。于此同时,麻将在维系当时华裔与美国人民之间的友谊发挥了重大作用,在唐人街成为了“文化纽带”的作用。
美国麻将之所以越来越火,追溯历史就可以得知,当时美国很早之前就有个深厚的群众基础了,加上现在社交娱乐时间的增多,中国麻将在美国越来越火。
2、社交性。麻将有其社交性,在上个世纪40年代,麻将就成为了中场阶级的社交活动之一。
这是当时拍下的美国人在打麻将,这一社交活动
麻将本身是一种社交活动,四个人围坐在一起,一起打打牌,打着打着不熟的人可能就成为了朋友。还可以通过麻将来看人,从麻将之中可以看出一个人的真实和虚假。成为本身喜爱社交的美国人生活当中有趣的社交活动之一。
麻将因其在美国历史上,本身就有着足够多的受众,再加上麻将自身的社交性为热爱社交的美国人所喜爱。再有麻将也有其趣味性,在趣味中社交,在如今的社会中,中国麻将在美国是越来越流行了。就如扑克在之于中国一样,世界文化在相互之间传播。
对此,关于,在美国为什么中国麻将越来越流行,这个问题你的看法是什么呢?